tgwatsupcall

Разработка AR приложения каталога моделей с реалистичной визуализацией

Комплексное, увлекательное и познавательное приложение работающее в режиме AR и 3D, которое позволяет клиентам поближе познакомиться с продукцией компании самолетами Су-32, Су-35, Су-57Э. Приложение было реализовано для Заказчика к мероприятию МАКС-2020. Контент предлагает пользователям интерактивность и качественную анимацию, что позволяет служить как в качестве развлекательного контента в режиме дополненной реальности, так и в качестве источника технической и визуальной информации.

Описание кейса

AR приложение с маркерным трекингом для демонстрации самолетов - это приложение, которое использует маркеры для определения расположения 3D-моделей самолетов в пространстве. Пользователи могут установить маркеры на плоскости в реальном мире, и приложение автоматически определит их расположение и разместит на них 3D-модели самолетов.

Основные функции AR приложения

  • Распознавание маркеров: Приложение распознает маркеры, которые размещены на плоскости в реальном мире, и использует их для определения расположения 3D-моделей самолетов.
  • 3D-моделирование: Приложение использует 3D-модели самолетов, которые могут быть увидены в реальном мире при помощи маркеров. Пользователи могут просматривать модели из разных углов и в разных масштабах.
  • Анимация: Приложение может воспроизводить анимацию на 3D-моделях самолетов, что позволяет пользователям увидеть, как работают различные части самолета во время полета.
  • Информация: Приложение может предоставлять пользователю информацию о каждом самолете, такую как его технические характеристики, историю и т.д.

Описание технологии

Маркерный трекинг - это технология дополненной реальности, которая использует специальные изображения, называемые маркерами, для определения положения объекта в пространстве. Маркеры представляют собой уникальные графические элементы, которые легко распознаются компьютером или мобильным устройством.

При использовании маркерного трекинга, приложение сканирует маркер, определяет его положение и ориентацию в пространстве, а затем проецирует виртуальные объекты на место, где находится маркер. Это позволяет создавать интерактивные дополненные реальности, где пользователь может взаимодействовать с виртуальными объектами, которые находятся в реальном мире, используя мобильное устройство или компьютер.

Этапы разработки

1. Определение задач и целей. Заполнение брифа
2. Заключение договора и оформление проектной документации
3. Разработка прототипа приложения
4. Разработка дизайна приложения (UX/UX)
5. Реализация приложения
6. Тестирование и оптимизация
7. Презентация результатов Заказчику
8. Релиз
9. Техническая поддержка
На встрече предложим варианты реализации, определим цели и требования проекта. На основании заполненного брифа создадим концепцию для разработки AR-приложения.
01
1. Определение задач и целей. Заполнение брифа
На встрече предложим варианты реализации, определим цели и требования проекта. На основании заполненного брифа создадим концепцию для разработки AR-приложения.
2. Заключение договора и оформление проектной документации
Составляем техническое задание на разработку программного обеспечения, на основании которого продолжится работа над проектом. Закрепим сотрудничество юридическим договором.
3. Разработка прототипа приложения
Разработка прототипа приложения включает в себя создание минимальной версии приложения, демонстрирующей его функциональность и черновой интерфейс. Прототип может включать в себя основные экраны приложения, взаимодействия пользователя с интерфейсом и простые алгоритмы. Это помогает разработчикам протестировать идею, обсудить ее с заказчиком или командой, а также выбрать технологии и инструменты необходимые для разработки полной версии приложения.
4. Разработка дизайна приложения (UX/UX)
Разработка дизайна приложения (UX/UI) заключается в создании эффективного и приятного интерфейса для пользователя. Этот этап включает в себя определения поведения и потребностей пользователей, проектирование интерфейса, создание макетов и иллюстраций, а также тестирование и улучшение дизайна. Цель разработки UX/UI - сделать приложение понятным, удобным и приятным для использования, чтобы улучшить опыт пользователя.
5. Реализация приложения
Этап реализации мобильного приложения является ключевым этапом разработки, где начинается техническая работа над проектом. Именно в этот момент пишется код приложения. В процессе реализации, разработчики используют 2D и 3D графику, мультимедиа и другие элементы, описанные в UX/UI дизайне, чтобы создать интерактивный интерфейс пользователя. Применяются инструменты разработки (SDK) для реализации нужного функционала. Добавляется интеграция со сторонними системами. После завершения этого этапа приложение готово к тестированию.
6. Тестирование и оптимизация
Во время демонстрационной периода тестировщики и заказчик наблюдают за приложением. На основе обратной связи собираются отзывы для купирования недостатков. Если таковы имеются, то приложение дорабатывается и оптимизируется.
7. Презентация результатов Заказчику
Презентация готового продукта заказчику с демонстрацией возможностей AR приложения. Проводится обучение и ознакомление с закрывающей документацией.
8. Релиз
Этап релиза AR приложения включает в себя финальную публикацию приложения в выбранных маркетплейсах, таких как App Store или Google Play, для доступа к пользователям. На этом этапе уже проведена проверка качества приложения и устранение всех ошибок.
9. Техническая поддержка
После успешного релиза, поддержка и поддержание приложения может быть продолжено, чтобы обеспечить хороший пользовательский опыт.
ENTER VR

Оборудование

Оборудование подходящее для работы решения
Мобильные устройства
Для работы AR приложения устройство должно работать на не устаревшей версии операционной системы IOS или Android, а также иметь достаточно мощный процессор и камеру хорошего качества
Что входит в стоимость
Дополнительные опции

Что входит в стоимость

Документация
  • Техническое задание
  • Календарный план
Дизайн
  • Прототип UI/UX дизайна
  • Адаптивная верстка пользовательского интерфейса
  • Прочая векторная графика
2D и 3D объекты
  • 3D модели
  • Текстурирование
Анимации
  • Анимация переходов экранов
  • Анимация 3D моделей
Sound дизайн
  • Звуки интерфейса
  • Звуки анимаций
Функционал
  • Каталог; AR визуализация
  • 3D режим
  • Сравнение моделей; Фото и видео съемка экрана
  • Переключение анимаций в реальном времени
Программирование, настройка и оптимизация
  • Нативное приложение для IOS
  • Нативное приложение для Android
  • Маркерный трекинг
  • Настройка конфигуратора
  • Оптимизация
  • Взаимодействие с объектами (интерактив)
Менеджмент
  • Менеджер проекта
  • Тим-лид
Программное сопровождение (поддержка)
  • Техническое сопровождение проекта (гарантийное)

Дополнительные опции

Документация
  • Сценарий работы
  • ПО Концепция ПО
2D и 3D объекты
  • Покупка готовых моделей и ассетов
  • Разработка 2D моделей
Анимации
  • Разработка анимаций 2D моделей
  • Визуальные эффекты
Функционал
  • Управление контентом
  • Аудио гид
  • Рассылка в соц. сети
Программирование, настройка и оптимизация
  • Безмаркерный трекинг
  • Кроссплатформенное приложение
  • Приложение для гарнитур дополненной и смешенной реальности
Интеграции
  • Генерация QR кодов и ссылок
  • Синхронизация с сайтом
  • Хостинг для сайта
  • Сбор статистики и метрик
  • Email-рассылка
  • Интеграция прочих сторонних/внутренних API
Менеджмент
  • Бизнес - аналитика
  • Проведение исследований
Безопасность
  • Защита от DDS
  • Шифрование данных
Программное сопровождение (поддержка)
  • Техническое сопровождение проекта (не гарантийное)
  • Поддержка (рекомендуется поддержка от 3-х месяцев)

Оставьте заявку на консультацию

Менеджеры компании Enter VR проконсультируют вас и ответят на вопросы
Оставить заявку
Оставьте заявку на консультацию
Менеджеры компании Enter VR проконсультируют вас и ответят на вопросы
Ваша заявка отправлена. Наш менеджер свяжется с Вами в ближайшее время.